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단축키

각 유니트의 명령에는 단축키를

하나씩 가지고 있다. 어떤 유니트에 커서를 가져다놓으면 그 명령어에 대한

이름들이 나올 것이다. 이중에 노란색으로 나타나는 것이 이 명령어의 단축키이다.

특별능력을 위한, 공격을 위한, 생산을위한 단축키를 사용하면 좀더 많은 시간을 절약할 수 있다.



유니트 선택

더블클릭 (Double-Clicking)

유니트에 더블클릭을 하면 그 화면에서 최대 12마리 까지의

같은 형태의 유니트들을 선택할 수 있다.

또한 컨트롤(Countrl) 키와 왼쪽 클릭을 함으로써 같은 효과를 볼 수 있다.



때때로

사용자가 한 그룹으로부터 유니트를 빼거나 포함시키려 할 때가 있을 것이다.

예를 들어, 만약 마린과 고스트, 파이어벳과 SCV를 선택했다고

하자. 이 때 컨트롤을 누르 면서 빼고자 하는 유닛의 화면을 선택해보자.

그 큰 화면에서 더블클릭을 할 때 그리고 컨 트롤 키를 누르고 클릭할

때 보다 더 빠르게 유닛을 더하거나 뺄 수 있을 것이다.

사용자가 선택한 그룹으로부터 선택하고자 하는 유니트를 빼고자 하면 Shift를

누르시오. 이 것은 사용자가 원치 않는 유니트를 선택하였을 때,

유용하게 사용할 수 있는 단축키이다.



Alt 키를 누르고 한

유니트를 클릭하게 되면 가장 최근에 묶여져있던 그 그룹의 모든 유니트가 포함되어진다.

이 그룹은 단축키로 포함되지는 않는다. 하지만 어떤

유니트는 한 그룹 에만 속해야 할 필요가 있다. 예를 들어 사용자가 5마리의 마린을

선택했는데, 그 후 다른 종류의 유니트를 선택했을 때, 후에

이 5마리의 마린은 Alt를 누른 상태에서 클릭하면 다시 선택되어진다.



사용자가 "We're under attack!",

"Building complete"등과 같은 메시지를 들었을 때 Space Bar를 누르시오.

그러면 최근 메시지가 나왔던 스크린 위치로 이동할 수 있다.

이것은 매우 편리하고 특별한 단축키이다.







컨트롤 그룹

사용자가 건물이나. 건물의

부가건물(add-on), 혹은 12마리 유니트의 그룹을 하나의 키로 지 정할 수 있다.

사용자가 원하는 것을 지정할 때는 컨트롤(Control)과 0-9사이의 숫자를 선택 하여

지정한다. 그 후 사용자가 지정한 그룹을 선택하려고 할 때 간단하게 한가지 숫자를

누름으로써 그것을 선택할 수 있다. 그룹의 숫자를 두 번 누르게 되면 화면의 중앙에

그 그 룹이 오게 된다.



사용자가 컨트롤 그룹을

잘 사용하면 전쟁을 하는 동안에도 유닛을 계속적으로 생산할 수 있다.

그리고 예상치 못했던 적의 공격에 대해 빠르게 대응할 수 있을 것이다.



사용자가 Command Center나 Nexus를 컨트롤 그룹으로 지정함으로써 빠르게

건물을 선택할 수 있고, 새로운 일꾼들을 빠르게 생산할 수 있다.

만약 Command Center를 1번으로 지정했 다면, 1번을 누르고 s를 누름으로써

사용자가 지금 무엇을 하고 있던 간에 아무런 제약 없 이 SCV를 생산할 수 있다.

이것은 저그 종족을 사용할 때 더 큰 효과를 볼 수 있다. 왜냐하면 테란이나 프로토스는

각각 생산하는 곳이 다르지만, 저그는 Hatchery에서 저그의 모든 유니트를 생산할 수

있기 때문이다. 저그의 해처리를 숫자로 모두 지정함으로써, 사용 자는 빠르게 원하는

유니트를 생산 할 수 있을 것이다. 이것에 Rally Point까지 결합시켜 생 산한다면,

저그 플레이어는 공격하든 방어를 하든 빠르게 병력을 생산할 수 있다.



테란 사용자는 하나 혹은 그 이상의 Comsat Station을 컨트롤 그룹으로

지정함으로써 보다 빠르게 안보이는 유니트와 적 기지를 정찰할 수 있다.



또한 특별한 유니트 그룹을 지정할 수 있다. 특히 수리를 전문적으로 담당하는 SCV나

케리어, 베틀쿠르져, 스카우트, 뮤탈리스크등과 같은

그룹을 지정함으로써 보다 빠르고 쉽게 그 것을 조종할 수 있을 것이다.

디파일러등은 그룹으로 지정해 놓고 땅속에 숨겨놓으면 전쟁 중에도 그들이

어디에 있건 간에 쉽게 그들을 찾아내서 조종할 수 있다.





위치지정과 컨트롤 그룹

사용자가 각 확장기지를 0-9까지 지정한다면 지정한 숫자를 항상 기억해야만 한다.

이것은 빠르게 유니트를 생산하는 것 을 도와줄 것이다.

하지만 건물이 없거나 적 기지가 있는 곳은 컨트롤 그룹으로 지정할 수 없다.

그땐 손쉽게 F2-F4를 사용할 수 있다.



사용자는 F2-F4키를 사용하여 특별한 위치를 지정할

수 있다. 예를 들어 사용자의 기지의 입 구를 항상 지켜볼 수 있다.

사용자가 보고자 하는 곳이 있다면 Shift키를 누른 후에 F2, F3, F4를 누르시오.

그리고 사용자가 다시 지정한 위치를 보고자 하면 그에 적당한 키를 눌러주 면 된다.







Waypoints의 지정

스타크래프트에서는 웨이포인트를 사용하여 유니트들이 갈 곳을 지정할 수 있다.

유니트를 선택하고, Shift를 누르면서, Attact(공격)을 선택하십시오.

그리고 반복적으로 공격을 선택하 고 미니맵이나 사용자의 화면에서 가고자

하는 곳을 클릭하시오. 사용자가 그것을 다 끝냈 을 때 shift키를 놓으십시오.

사용자는 지도에서 오른쪽 클릭한것과 같은 행동을 할 수 있을것이다.

하지만 그것은 Move와는 다르다. 사용자의 군대는 다양한 웨이포인트를

돌아다닐 것이고, 멈추지 않고 어떠한 공격을 받았을 때 반격을 할 것이다.

만약 사용자의 유니트가 공격하지 않을 것이라 생각한다면 Move를 사용해야만 한다.



웨이포인트는 공중에서 정찰할 때 아주 유용하다. 먼저 공중유니트를 선택하고

각 자원이 있는곳에 웨이포인트를 찍으십시오. 그 공중유닛은 각 자원이 있는 곳을

돌아다 닐 것이고 이것은 옵저버나 감추어진 레이스를 사용할 때 효과가 좋다.

사용자의 군대가 나쁜 지형을 통과할 때 웨이포인트를 사용해라.

사용자가 사용할 수 있는 웨이포인트의 숫자는 제한되어있다.

사용자는 그 제한된 숫자 에 도달하게 되면 그에 대한 메시지를 들을 수 있다.



Queuing

Commands (예약 명령)[UP]

웨이포인트와 Queuing commands는 같은 효과를 볼 수 있다.

예약 명령은 Shift버튼을 누 른 상태로 유닛에 명령을 내린다.

사용자의 모든 명령을 마친 후에 Shift버튼을 놓으십시오. 각 유닛트들은 하나거나

그룹지어져 있든 각각의 여러 가지 명령들을 수행할 것이다. 사용자는 좌측 클릭이나,

우측클릭, 정지, 공격, 홀드포지션, 수리, 이동, 순찰, 그리고 수송등을

예약 명령 제한까지 사용할 수 있다.



예를들어 사용자가 테란의 레이스 그룹을 수선하려면 SCV에게 Shift와

우측클릭을 누르고 'R'을 누름으로써 실행할 수 있다. 만약 레이스를 수리할 필요가

없다면 레이스는 수리할 필요가 없다는 메시지를 듣게 될 것이다.

하지만 그 수리의 명령은 취소되는 것이 아니니 걱정할 필요가 없다.

이것은 건물에도 적용되고 마지막 명령은 다시 자원 채취로 돌아오게 할 수도 있다.




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안녕하세요 macsplex.com 웹마스터 DNAVI입니다.

오픈소스를 좋아하고 컴퓨터에서 돌아가는 OS와 소프트웨어를 설치하고 웹사이트를 운영하는데 관심이 많습니다.

 

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Apple MacMini 2018(Intel i5-8500B, A1993)

homebuilt computer(AMD Ryzen 5700x3d, Asrock B450 Steel Legend, Intel A770)

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Lenovo LEGION 5 Pro 16ACH R7 STORM (AMD R7-5800H, NVIDIA RTX3060 laptop)

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