
**구글블로그 번역본입니다. 오역이 있을수 있습니다.
코딩을 위한 모델 인텔리전스의 모든 발전은 개발이 어떻게 이루어져야 하는지에 대한 재고를 촉진했습니다. 오늘날의 통합 개발 환경(IDE)은 불과 몇 년 전의 IDE와는 거리가 멉니다. 저희의 가장 지능적인 모델인 Gemini 3는 에이전트 코딩에 있어 큰 변화를 의미하며, IDE의 다음 단계 변화가 무엇이어야 하는지에 대해 생각하도록 요구합니다.
오늘, 저희는 새로운 에이전트 개발 플랫폼인 Google Antigravity를 소개합니다. 핵심은 Google의 최고의 모델들을 갖춘 친숙한 AI 기반 IDE 경험이지만, Antigravity는 브라우저 제어 기능, 비동기적 상호 작용 패턴, 그리고 에이전트 우선 제품 폼 팩터를 통해 IDE를 에이전트 우선 미래로 발전시키고 있으며, 이 모든 것이 에이전트가 복잡한 종단 간(end-to-end) 소프트웨어 작업을 자율적으로 계획하고 실행할 수 있도록 합니다.
저희가 Antigravity를 구축한 이유
저희는 Antigravity가 에이전트 시대의 소프트웨어 개발을 위한 본거지가 되기를 바랍니다. 저희의 비전은 궁극적으로 아이디어를 가진 누구나 이륙(liftoff)을 경험하고 그 아이디어를 현실로 만들 수 있도록 하는 것입니다. 오늘부터 Google Antigravity는 무료 공개 프리뷰로 제공되며, Gemini 3 Pro 사용에 대한 넉넉한 사용량 제한이 적용됩니다.
Gemini 3와 같은 모델들을 통해, 저희는 에이전트 인텔리전스에서 모델들이 여러 표면에서 개입 없이 더 긴 시간 동안 실행될 수 있는 지점에 도달하기 시작했습니다. 아직 개입 없이 며칠 동안은 아니지만, 저희는 개별 프롬프트 및 도구 호출보다 더 높은 추상화 수준에서 에이전트와 상호 작용하는 세상에 가까워지고 있습니다. 이 세상에서 에이전트와 사용자 간의 통신을 가능하게 하는 제품 표면은 모양과 느낌이 달라야 하며, Antigravity가 이에 대한 저희의 답입니다.
핵심 원칙
Antigravity는 협업 개발의 네 가지 핵심 원칙인 신뢰, 자율성, 피드백, 그리고 자기 개선을 하나로 모은 저희의 첫 번째 제품입니다.
신뢰
오늘날 대부분의 제품은 두 가지 극단 중 하나에 놓여 있습니다. 에이전트가 수행한 모든 단일 행동과 도구 호출을 사용자에게 보여주거나, 에이전트가 어떻게 거기에 도달했는지에 대한 맥락 없이 최종 코드 변경 사항만 보여주고 작업을 쉽게 확인할 수 있는 방법이 없습니다. 이 둘 중 어느 것도 에이전트가 수행한 작업에 대한 사용자 신뢰를 얻지 못합니다. Antigravity는 사용자가 신뢰를 얻을 수 있도록, 더 자연스러운 작업 수준 추상화에서 에이전트 작업에 대한 맥락을, 필요하고 충분한 아티팩트 및 검증 결과 세트와 함께 제공합니다. 에이전트가 작업 자체뿐만 아니라 자신의 작업 검증에 대해서도 철저히 생각하도록 하는 데 집중적인 강조가 있습니다.
Antigravity에서 에이전트와의 대화에서 사용자는 작업 내에 그룹화된 도구 호출을 확인하며, 해당 작업 전반의 높은 수준의 요약 및 진행 상황을 모니터링합니다. 에이전트가 작업함에 따라, 아티팩트를 생성하는데, 이는 작업 목록, 구현 계획, 연습, 스크린샷, 브라우저 녹화 등과 같이 사용자가 원시 도구 호출보다 더 쉽게 검증할 수 있는 형식의 유형적 결과물입니다. Antigravity의 에이전트는 아티팩트를 사용하여 자신이 무엇을 하고 있는지 이해하고 있으며, 자신의 작업을 철저히 검증하고 있음을 사용자에게 전달합니다.
자율성
오늘날 가장 직관적인 제품 폼 팩터는 표면(편집기, 브라우저, 터미널 등)에 내장된 에이전트와 동기적으로 작업하는 것입니다. 그렇기 때문에 Antigravity의 기본 "편집기 보기(Editor view)"는 탭 완성, 인라인 명령, 그리고 사이드 패널의 완벽하게 작동하는 에이전트를 갖춘 최첨단 AI 기반 IDE 경험입니다.
그럼에도 불구하고, Gemini 3와 같은 모델들을 통해 에이전트가 이 모든 표면에서 동시에 그리고 자율적으로 작동할 수 있는 시대로 전환하고 있습니다.
저희는 또한 에이전트가 이러한 자율성을 최적으로 노출하고 사용자가 더 비동기적으로 상호 작용할 수 있도록 하는 폼 팩터가 필요하다고 믿습니다. 따라서 IDE와 유사한 편집기 표면 외에도, 저희는 **에이전트 우선의 관리자 표면(Manager surface)**을 도입하고 있으며, 이는 에이전트가 표면에 내장되는 패러다임을 표면이 에이전트에 내장되는 패러다임으로 바꿉니다. 이를 여러 워크스페이스에서 여러 에이전트를 병렬로 생성, 조정 및 관찰하는 임무 통제실처럼 생각할 수 있습니다.
저희는 비동기적 관리자 경험과 동기적 편집기 경험을 단일 창에 모두 쑤셔 넣으려 하지 않고, 대신 관리자와 편집기 간의 즉각적인 인계(hand-off)에 최적화하기로 결정했습니다. Antigravity는 Gemini와 같은 모델들이 계속해서 빠르게 똑똑해짐에 따라 개발을 비동기적 시대로 직관적으로 가져오도록 미래 지향적으로 설계되었습니다.
피드백
원격 전용 폼 팩터의 핵심 실패는 에이전트와 쉽게 반복 작업할 수 없다는 것입니다. 에이전트 인텔리전스는 실제로 크게 향상되었지만, 여전히 완벽하지는 않습니다. 에이전트가 작업의 80%를 완료할 수 있다는 것은 유용해야 하지만, 피드백을 제공할 쉬운 방법이 없다면, 나머지 20%를 해결하는 데 이점보다 더 많은 작업이 필요하게 됩니다. 사용자 피드백은 저희가 에이전트를 완벽하거나 도움이 되지 않는 흑백 시스템으로 취급하지 않도록 합니다. Antigravity는 로컬 작동으로 시작하여, 텍스트 아티팩트에 대한 Google 문서 스타일 주석이든, 스크린샷에 대한 선택 및 주석 피드백이든, 모든 표면 및 아티팩트 전반에 걸쳐 직관적인 비동기적 사용자 피드백을 허용합니다. 이 피드백은 에이전트의 프로세스를 중단할 필요 없이 에이전트의 실행에 자동으로 통합될 것입니다.
자기 개선
Antigravity는 학습을 핵심 기본 요소로 취급하며, 에이전트 행동은 지식 기반으로부터 검색하고 기여합니다. 이 지식 관리는 에이전트가 과거 작업으로부터 학습할 수 있도록 합니다. 이는 유용한 코드 스니펫이나 도출된 아키텍처와 같은 중요한 명시적 정보일 수도 있지만, 특정 하위 작업을 성공적으로 완료하기 위해 취한 일련의 단계와 같은 더 추상적인 것일 수도 있습니다.
오늘 Antigravity를 사용해 보세요
저희는 Antigravity의 제품 폼 팩터가 에이전트 지원 개발의 다음 근본적인 단계 함수를 나타낸다고 믿습니다. 따라서 저희의 목표는 이를 최종 사용자에게 가능한 최고의 제품 제공으로 채널링하는 것입니다. 오늘의 공개 프리뷰에서는:
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개인 사용자용 Google Antigravity가 무료로 제공됩니다.
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MacOS, Linux, Windows와 호환됩니다.
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개발자에게 모델 선택권을 제공하는 Google의 Gemini 3, Anthropic의 Claude Sonnet 4.5 모델, 그리고 OpenAI의 GPT-OSS에 대한 접근이 에이전트 내에서 제공됩니다. [1]
저희 문서에서 Antigravity의 기능에 대해 자세히 알아보고, 다양한 사용 사례를 탐색하여 Antigravity가 어떻게 도움을 줄 수 있는지에 대해 더 읽어보세요. 저희는 새로운 기능을 자주 출시할 예정이므로, 이 블로그와 X, LinkedIn, YouTube 소셜 채널을 통해 최신 정보를 확인하십시오.
다운로드 : https://antigravity.google/download
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