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Gnome 프로젝트는 올해 말 예정된 데스크탑 환경의 공식 출시를 앞두고, Gnome 50 공개 베타 테스트 단계와 더불어 API, 기능 및 UI 동결(Freeze)을 공식적으로 발표했습니다. 이번 동결은 현재 공개 베타 버전에 포함된 기능들이 2026년 March 18일에 출시될 공식 버전에 그대로 포함됨을 의미합니다. Gnome 50 베타는 특히 게이밍 급 하드웨어를 사용하는 사용자들에게 Gnome 사용 환경을 훨씬 편리하게 만들어 줄 여러 기능을 담고 있습니다. Gnome 50 공개 베타는 라이브 이미지로 다운로드하거나, Flathub Beta의 50beta 브랜치를 통해 Flatpak으로 설치할 수 있습니다.
Gnome 50 및 공개 베타에서 가장 큰 변화는 Gnome의 Wayland 컴포지터 라이브러리인 Mutter에서 VRR(가변 주사율)과 분수 스케일링(Fractional Scaling)을 비실험적 기능으로 전환한 것입니다. 이전에는 이러한 기능들이 실험 단계였으며 터미널을 통해 활성화해야 했습니다. 또한 Gnome 50은 2025년 중반부터 진행되어 온 Wayland 전용 데스크탑 환경으로의 전환을 완료할 예정입니다. Gnome 49는 X11이 비활성화된 상태로 출시되었으나, Gnome 50에서는 X11 코드가 완전히 제거됩니다.
이외에도 스크린캐스팅 분야에서 고해상도(HiDPI) 및 모니터 모드 에뮬레이션 등 수많은 변경 사항이 있으며, 멀티 모니터 구성에 대한 지원도 개선되었습니다. Gnome의 많은 기본 앱들도 50.beta 버전으로 전환되어 버그 수정과 전반적인 완성도 향상이 이루어집니다. 기본 파일 관리자인 Nautilus에는 대소문자를 구분하지 않는 경로 완성 기능이 추가되었고, Gnome의 심볼릭 아이콘들은 더욱 선명해졌습니다.
GDM(Gnome 디스플레이 매니저)은 버그 수정과 통합 인증을 위한 초기 지원을 시작하며, Gnome 제어 센터에는 텍스트 크기 조절 슬라이더와 몇 가지 추가 설정 옵션이 포함됩니다. Gnome Shell에는 부모가 자녀의 화면 사용 시간 제한을 연장할 수 있는 옵션이 추가되었으며, Gnome 소프트웨어는 애드온 설치 또는 제거 시 진행 표시줄을 제공하고 버그 수정 및 번역 업데이트가 이루어집니다. 목록은 계속 이어지지만, 전반적으로 Gnome 50은 정식 버전 출시 시 더욱 응집력 있는 데스크탑 경험을 제공할 것으로 보입니다.
https://discourse.gnome.org/t/gnome-50-beta-released/34061
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