🚨 The Sims one shotted by GPT-5.6 Pro
— Chetaslua (@chetaslua) June 20, 2026
this is without codex or any coding harness , one shot entire game with logic in 48 minutes, all in one .html file.
cc : @mirochill for the test @tszzl when we can have big model taste and personality ? like after GPT 5 its so robotic https://t.co/MQbU4h46Ql pic.twitter.com/RJ5qlgOTx8
**번역본뉴스입니다. 오역이 있을수 있습니다.
Sam Altman은 Stanford를 찾아 AI 발전을 저해했다고 생각하는 연구자들을 직접 비판했습니다. 그는 대규모 언어 모델 스케일링에 대한 수년간의 회의론이 분야 전체의 발전을 실질적으로 저해했다고 주장합니다. LLM을 기술적 막다른 길로 보는 Yann LeCun과 같은 비평가들에게 정면으로 맞서며, Altman은 더 많은 컴퓨팅, 데이터, 파라미터를 투입하면 추론과 코딩에서 계속해서 돌파구가 열린다고 주장합니다.
LLM이 단순히 학습 데이터를 재조합하는 것이 아닌 진정한 지식을 창출한다는 것을 증명하기 위해, 그는 최근 OpenAI의 모델이 오랫동안 증명되지 않은 수학적 추측을 반증한 사례를 제시했습니다. LLM이 여전히 장기 계획과 복잡한 판단에 한계를 보이며 로보틱스 분야에서는 궁극적으로 월드 모델이 필요할 수 있다고 인정하면서도, Anthropic CEO Dario Amodei는 순수한 스케일링이 여전히 발전의 주요 동력이라는 데 동의하며 그를 지지했습니다.
우리는 이미 다음 스케일링 단계가 실제로 어떤 모습인지 확인하고 있습니다. 개발자들은 GPT-5.6 Pro가 단 한 번의 시도로 완전히 작동하는 심즈 스타일의 3D 시뮬레이션 게임을 성공적으로 구현했다고 보고합니다. 48분 이내에 단일 HTML 파일로 제작된 이 프로젝트는 Codex, 외부 코딩 하네스, 다단계 에이전트 아키텍처 없이 완전히 독립적으로 실행되었습니다. 초기 테스터들은 이 결과물을 Anthropic의 Fable과 비교하며, GPT-5.6 Pro가 단일 패스 3D 설계에서 뚜렷한 우위를 보인다고 주장했습니다.
한편, 이러한 모델과의 실제 상호작용 방식이 턴제 프롬프팅에서 저지연 실행으로 전환되고 있습니다. 지난주 본지는 OpenAI가 새로운 GPT-Bidi 아키텍처를 통한 양방향 음성 업그레이드를 준비하고 있다고 보도했습니다. 이제 이 차세대 양방향 음성 모드가 모바일 앱에 출시되고 있으며, AI가 대화 도중에 끼어들고, 배경 발화를 실시간으로 추적하며, 즉석에서 말실수를 교정할 수 있게 되었습니다.
이러한 업그레이드는 시각적 워크플로우 녹화 기능을 새롭게 추가한 OpenAI Codex에서도 직접 확인할 수 있습니다. 사용자가 화면 상의 동작을 녹화하여 사무직 작업을 자동화할 수 있게 함으로써, OpenAI는 유연한 멀티모달 채팅과 자율 데스크톱 엔지니어링 사이의 가교를 구축하고 있습니다.
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