게임실행에 필요한 Direct 7.0a 입니다.
** Claude AI 답변을 파파고를 통해 번역하였습니다. 오역 및 답변이 안맞을수 있습니다.DirectX 7.0a는 1999년에 출시된 마이크로소프트의 DirectX 멀티미디어 API 제품군의 주요 업데이트였습니다.다음은 DirectX 7.0a에 대한 주요 세부 정보입니다:
그래픽 향상:
3D 그래픽 하드웨어에 대한 변환 및 조명 지원 기능을 갖춘 DirectX 7 3D 하드웨어 가속 기능을 소개했습니다.
멀티 텍스쳐링, 환경 범프 매핑, 큐브 환경 매핑과 같은 보다 향상된 렌더링 기능을 지원합니다.Direct3D 개선:
Direct3D API를 보다 객체 지향적인 디자인으로 개편했습니다.
스텐실 버퍼 및 텍스처 관리와 같은 새로운 렌더링 기술을 지원합니다.
3D 그래픽과 2D 그래픽 작업을 더 쉽게 통합할 수 있습니다.다이렉트 사운드 3D 향상:고급 3D 공간 사운드 포지셔닝 및 모델링을 제공합니다.
보다 사실적인 오디오 렌더링을 위해 HRTF 기반 3D 사운드 모델링을 지원합니다.
직접 입력 추가:
조이스틱 및 스티어링 휠과 같은 게임 장치에 대한 포스 피드백을 활성화했습니다.
게임 컨트롤러 및 기타 입력 주변 장치에 대한 지원이 향상되었습니다.
직접 재생 음성:
멀티플레이어 게임을 위한 실시간 네트워크 음성 통신 기능을 도입했습니다.
다이렉트쇼 업데이트:
오디오/비디오 재생을 위한 미디어 스트리밍 기능이 향상되었습니다.
시각적 기본 지원:
Visual Basic 개발자가 DirectX 기능에 액세스하고 활용할 수 있도록 했습니다.
DirectX 7.0a는 윈도우 게임과 애플리케이션을 위한 고급 3D 렌더링, 몰입형 사운드, 그리고 더 나은 멀티미디어 통합을 이끈 중추적인 릴리스였습니다. 그것은 개발자들이 그 시대의 빠르게 향상되는 3D 그래픽 하드웨어 능력을 활용할 수 있도록 했습니다.
다운로드 : directx7.iso
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