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Prehistorik 2 (프리히스토릭 2) 개요
정식 명칭: Prehistorik 2
개발사: Titus Interactive (프랑스)
유통사: Titus Interactive
장르: 2D 횡스크롤 액션 플랫포머
출시 플랫폼: MS-DOS, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC 등 (국내에서는 주로 MS-DOS 버전으로 알려져 있습니다.)
출시년도: 1993년
게임 스토리 및 특징
스토리:
매우 단순합니다. 주인공인 원시인(이름은 보통 샘(Sam)으로 알려져 있습니다)이 겨울을 나기 위해, 혹은 부족을 위해 열심히 음식을 모으는 것이 주된 목표입니다. 각 레벨마다 일정량 이상의 음식을 모아야 다음 레벨로 진행할 수 있습니다.게임 플레이:
목표: 각 레벨마다 정해진 양 이상의 음식을 모으고 출구에 도달하는 것입니다. 화면 상단에 목표 음식량과 현재 수집량이 표시됩니다.
조작: 좌우 이동, 점프, 그리고 주 무기인 몽둥이로 공격합니다. 몽둥이로 땅을 내리쳐 숨겨진 아이템을 찾거나 적을 기절시킬 수도 있습니다.
음식 수집: 과일, 고기, 심지어 적을 물리치면 나오는 음식까지 다양하게 수집해야 합니다. 특정 음식을 먹으면 주인공이 재미있는 반응(예: 트림)을 보이기도 합니다.
아이템:
무기 업그레이드: 더 강력한 몽둥이.
이동/점프 보조: 점프력을 높여주는 스프링, 잠시 날 수 있게 해주는 행글라이더, 빠르게 이동하는 스케이트보드, 통통 튀는 포고 스틱 등 다양합니다.
기타: 일정 시간 무적 상태가 되는 아이템 등.
적들: 공룡(티라노사우루스, 익룡 등), 거대 벌, 눈사람, 다른 원시인 등 다양한 방해꾼들이 등장합니다. 이들을 몽둥이로 때려잡거나 피해야 합니다.
비밀 장소 및 보너스: 레벨 곳곳에 숨겨진 비밀 장소나 보너스 스테이지가 많아 탐험하는 재미가 쏠쏠합니다. 숨겨진 음식을 찾거나 추가 생명을 얻을 수 있습니다.
체크포인트: 게임 중간중간 라이터와 기름통 아이템을 사용해 특정 지점에서 불을 피워 체크포인트를 만들 수 있습니다. 죽으면 이 지점에서 다시 시작합니다.
패스워드 시스템: 각 레벨을 클리어하면 패스워드가 주어져서 나중에 이어서 플레이할 수 있었습니다.
그래픽 및 사운드:
그래픽: 당시 기준으로는 아기자기하고 다채로운 색감의 카툰 스타일 그래픽이 특징입니다. 캐릭터와 적들의 애니메이션도 코믹하고 부드러운 편이었습니다. 주인공의 익살스러운 표정 변화도 재미 요소였습니다.
사운드: 경쾌하고 중독성 있는 배경음악(BGM)과 효과음(특히 몽둥이 타격음, 음식 먹는 소리, 주인공의 '우가!'하는 소리 등)이 게임의 재미를 더했습니다. 사운드 카드가 있다면 더욱 풍부한 사운드를 즐길 수 있었습니다.
Prehistorik 2의 특징 및 인기 요인:
쉬운 접근성: 조작이 간단하고 목표가 명확하여 누구나 쉽게 즐길 수 있었습니다.
탐험의 재미: 숨겨진 요소와 아이템을 찾는 재미가 컸습니다. 단순히 앞으로 나아가는 것뿐만 아니라 위아래로 지형을 탐색해야 했습니다.
코믹함: 주인공과 적들의 우스꽝스러운 모습과 행동, 과장된 애니메이션 등이 웃음을 자아냈습니다.
적절한 난이도: 초반에는 쉽지만, 후반으로 갈수록 레벨 구성이 복잡해지고 적들의 공격도 거세져 도전 욕구를 자극했습니다.
전작보다 발전된 모습: 전작 'Prehistorik 1'에 비해 그래픽이 훨씬 발전했고, 레벨 디자인도 다양해졌으며, 아이템 종류도 늘어나는 등 전체적으로 완성도가 높아졌습니다.
다운로드 : pre2.zip
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