PS에뮬레이터 ePSXe 2.05 입니다.
2.05의 달라진점은 다음과 같습니다.
- Android(Experimental)에서 로컬 넷플레이를 포팅했습니다. 이 버전은 2.0.5 버전(MacOSX, Linux x86, Linux x64 및 Android - 버전 2.0.6)의 나머지 ePSXe 버전과 로컬 Netplay를 사용하여 호환됩니다(추가 정보 epsxe 문서).
- Android 버전에서 GPUCORE 스레딩 모드를 포팅했습니다. PC CPU는 Android CPU보다 빠르기 때문에 FPS가 더 적게 향상됩니다(이 옵션은 CPU가 더 느릴 때 더 좋습니다).
- Pete OpenGL2 Core Plugin에 새 스레딩 모드를 추가했습니다. 기본 2스레드 모드와 소프트/하드웨어 효과를 더한 2개의 추가 모드가 있습니다. (예를 들어 캐슬바니아 시작 부분에 화끈거리는 사진 등 일부 효과를 개선할 수 있습니다.)
- InputCORE 플러그인에서 신퍼트 모드를 사용할 때 진동 액추에이터를 교체했습니다(실제 PSX 왼쪽/오른쪽과 일치). 디지털 모드에서 게임 패드를 사용할 때 외에도 이제 왼쪽 스틱을 디패드로 사용할 수 있습니다.
- > 2GB PBP 롬 서포트를 수정합니다. 이제 PSX2PSP는 2GB보다 큰 PSX2PSP를 Final Fantasy VIII PSP 팩으로 실행할 수 있어야 합니다.
- 인터프리터 모드에서 실행할 때 치트 코드 지원을 수정합니다.
- 부정행위 코드 창에 새 옵션을 추가하여 ePSXe 버전에서 부정행위 코드를 다운로드했습니다(psxdatacenter.com 덕택).
- 핵심을 수정하여 더 많은 게임을 플레이하거나 더 잘 작동하도록 했습니다. (WING CONMERTER IV, MONK HEROR)
*정상적으로 실행이 안되면 Option -> CPU overclocking -> x1로 선택해주세요
다운로드 : ePSXe205.zip
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