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이번 주 출시된 인텔 Arc 32.0.101.8509 WHQL 드라이버 패키지는 해당 회사의 여러 자체 그래픽 제품군에 이득을 주었습니다. 현재 및 이전 세대 하드웨어들은 멀티 프레임 생성(MFG)을 지원하는 XeSS 3를 누리고 있습니다. 오늘 오전, PC Games Hardware Germany(PCGH.de)는 Arc "Battlemage" B580 12GB와 Arc "Alchemist" A770 16GB 데스크톱 그래픽 카드 모델을 대상으로 이 새로운 기능을 다룬 심층 기사를 게재했습니다. '어쌔신 크리드 섀도우스', '배틀필드 6', '클레어 옵스큐어: 엑스페디션 33', '사이버펑크 2077', '다잉 라이트: 더 비스트', 'F1 '25', 그리고 '호그와트 레거시'를 포함한 7가지 게임 테스트 시나리오에서 2560 x 1440(QHD) 해상도로 "XeSS Quality" 설정이 선택되었습니다.



PCGH.de는 인텔의 최상위 "Alchemist" 옵션이 특히 드라이버로 오버라이드된 MFG 3배 및 4배 모드에서 XeLL(저지연 기능)을 활성화했을 때 매우 우수한 성능을 보여주는 것을 관찰했습니다. 2022년 말에 출시되었음에도 불구하고, 그들의 ASRock Arc A770 Phantom OC 16GB 테스트 샘플은 "MFG 덕분에 일종의 두 번째 전성기를 누리고 있습니다. 이 카드가 (아직은?) 엔비디아의 (지포스) RTX 2000 시리즈만큼 숙성되지는 않았지만, 사용성은 하룻밤 사이에 크게 향상되었습니다. 16GB의 메모리 덕분에 병목 현상에 대해 걱정할 필요가 없습니다. Arc B580은 개선된 하드웨어 덕분에 더욱 뛰어난 확장성을 보여주며, 대등한 성능을 발휘합니다"라고 평가되었습니다. 이러한 기분 좋은 결과에도 불구하고, PCGH의 리뷰어는 멀티 프레임 생성(MFG)이 모든 것을 해결해 주는 속성은 아니라고 언급했습니다. 결국, 특정 선택된 타이틀만이 XeSS를 지원하기 때문입니다. '배틀필드 6' 세션에서 추적된 시각적 불일치로 인해, PCGH는 네이티브 프레임 구동이나 경쟁사의 프레임 생성 기술(FSR 4 및 DLSS 4.5)의 표현 방식을 더 선호했습니다.
출처 : https://www.pcgameshardware.de/Arc-B580-Grafikkarte-280998/Specials/Multi-Frame-Generation-Test-MFG-Intel-Arc-XeSS-Latenz-1503950/
드라이버 다운로드 : https://www.intel.co.kr/content/www/kr/ko/download/785597/intel-arc-graphics-windows.html
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